内容介绍
游戏简介
“不想做路人甲,我只想当主角”——“亲亲,这边建议您,选择本游哦!”
这是一款可以让你“化身”成仙剑主角的手游!李逍遥/赵灵儿/林月如/酒剑仙/阿奴/王小虎,六位主角六种人生,百万字剧情文本,续写仙剑跌宕起伏的“命运交响曲”!
在这里,有六条迥然不同的故事成长线,供你自由选择!
在这里,有六个感同身受的人物视角,供你探知隐藏情愫!
在这里,有六种命途多舛的人生命运,等你开拓全新篇章!
全语音番剧动画制作,百位NPC超强卡司阵容,开放式大世界探索舞台,邀你一起演绎有史以来内容最丰富的《仙剑奇侠传》!
更新日志
1.增加付费充值及商业化部分的内容;
2.增加三世轮回、女娲遗迹、入世斩妖等11个积分挑战玩法;
3.增加门派技能;
4.增加御灵神器养成系统;
5.门派捐献玩法重制;
6.七日签到功能重制,大幅提高签到奖励;
7.完善法宝化身功能;
8.优化主界面按钮布局;
9.优化游戏主线剧情及功能玩法开放节奏;
10.调低蜀山旧事、将军冢、鬼阴坛等历练玩法的人数规模;
11.提高蜀山旧事、将军冢、鬼阴坛等历练玩法的奖励次数重置频次;
12.优化主角面部贴图,使其有更细致的面部细节呈现;
13.优化主要场景表现细节,提升场景精度;
14.斗剑、蜀山演武等活动场景细节表现优化;
15.修复游戏客户端特定情况下闪退的问题;
16.修复游戏客户端在Loading过程中异常卡死的问题;
17.优化游戏客户端部分环境下卡顿的问题;
玩家评价
我能理解制作组安排6大主角路线,是希望以不同视角重新结构剧情,重塑经典。
但是作为手游,不能有自定义的人物形象无疑是削弱了游戏带入感,顶着原著人物的立绘,名字却是自己的。让违和感和割裂感无限放大!
至于剧情玩了阿奴第一章,依然是传统的端茶递水为主,基本走流程,没有细节对人物进行刻画。
其他时装加战力,宠物养成线一个不少。坑度不浅。
唯一值得称赞的是国漫的立绘画风与萌系场景建模,算是与众不同,但是如果是这样,不更应该出动漫而不是游戏吗?
其实如果是6大主角设计,本游更适合做成单机。
网游还请重视多人世界与社交的概念。组队3个灵儿,3胞胎差异感都没有,太迷了。
最后,以人物划分职业定位,同时也不给出详细的职业特色介绍。选好人才知道,会以不同视角有剧情。这个逻辑需要对调。先告知会有不同视角,仙剑老粉才会选自己爱的人物。现在是迷之又迷。
但是有一说一,模型什么做的还可以接受,不是亮眼,但起码不糟糕,还有剧情也是用心了的。相信也是充满情怀的把这个游戏做出来的吧
开发者评价
《仙剑奇侠传移动版》将于2月18日10点「开启测试」,期待在游戏内与大家见面,共同开启仙剑世界~
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好久不见,有些话想跟大家说。
本次测试定档的时候,我的心情是既兴奋又充满压力的。
在完善计费版本内容的同时,我再次翻看了大家的评价,有批评、有鼓励、也有建议,这些玩家心声都让项目组倍感肩上担子的沉重。
基于上次测试的基础上,我们在游戏画面、战斗体验,整体产品的稳定性上已经完成了优化和处理。
2020年是个特别的开端,籼米们在照顾好自己和家人同时,来体验《仙剑奇侠传移动版》,享受快意江湖的人生。
相关版本
- 仙剑奇侠传移动版安卓下载
- 仙剑奇侠传移动版官方手游
- 仙剑奇侠传5前传单机安卓版
- 仙剑奇侠传九野官方最新版
- 仙剑奇侠传移动版内购破解版
- 仙剑奇侠传移动版手游
- 新仙剑奇侠传单机手游
- 仙剑奇侠传九野内测版
- 仙剑奇侠传五续传破解版
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